Day.27 「var 成為時代的眼淚!」 —— ES6 區塊作用域 與 提升
Day.27 「var 成為時代的眼淚!」 —— ES6 區塊作用域 與 提升
之前已經介紹了 var
與函式作用域,今天來更仔細的介紹 ES6 新增的 let
、 const
以及與它們相關的區塊作用域
區塊作用域
與函式作用域有點像,一樣都是作用域內沒有的變數可以往外獲取變數,不一樣的是更嚴格謹慎,不只限制在函式上了,連 if else
、 while
、 for
這些循環語句都有限制不能從外往內取,稱為區塊作用域(Block Scope)。
以常見的 var
全域汙染為例:
1 |
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let 的特性
let
跟我們常用的 var
用法非常相似,但也是有不同的地方!
let
不可重複宣告使用
var
重複宣告不會報錯,只會覆蓋掉1
2var name = "毛毛";
var name = "小黃"; // 使用 var 重複宣告不會報錯,只會覆蓋掉使用
let
重複宣告會報錯1
2let name = "毛毛";
let name = "小黃"; // 使用 let 重複宣告會報錯
區塊作用域
使用
var
容易汙染全域作用域1
2for (var i = 0; i < 3; i++) {}
console.log( i ); // 成功在 for 迴圈外面獲取到 i = 3使用
let
則能讓變數限制在區塊內1
2for (let i = 0; i < 3; i++) {}
console.log( i ); // 報錯, i is not defined
變數提升效果不同
使用
var
會自動提升,並顯示未定義undefined
1
2console.log(name); // undefined
var name = "毛毛";使用
let
宣告比較嚴謹,會直接報錯(也就是俗稱的死區),讓 debug 效率變高1
2console.log(name); // 報錯
let name = "毛毛";
const 的特性
必須要賦初始值
1
const PI; // 報錯
常數不能修改
1
2const PI = 3.14159265;
PI++ // 報錯一樣也具有區塊作用域
對陣列或物件內的屬性做修改,並不會報錯
- 因為我們知道物件型別存的是參考(地址),只要 Stack 值不變就不會報錯
1
2
3
4const person = { name: "毛毛", gender: "男" };
person.name = "鮭魚";
person.age = 27;
console.log( person ); // { name: "鮭魚", gender: "男", age: 27 }
- 因為我們知道物件型別存的是參考(地址),只要 Stack 值不變就不會報錯
總結
會使用 let
與 const
後,就比較少使用到 var
了,在宣告物件型別或不會主動修改值得變數都會建議使用 const
來宣告!這樣比較不容易變動到變數而出現意想不到的 bug。